Projet /
Alchiimy

UI/UX Design Landing Page et Application Alchiimy (France)

Mon rôle

UI/UX Designer chargé de concevoir l’expérience digitale d’Alchiimy, une plateforme de rencontres originale, de la phase de recherche jusqu’au prototype haute-fidélité et tests utilisateur

Responsabilités

Analyse du positionnement de la plateforme (valeurs, différenciation)
Benchmark des applications de rencontre et solutions de matching basées sur les affinités
Animation d’ateliers (Miro) pour définir les scénarios, user flows, fonctionnalités clés
Création d’un design system léger (composants, typographies, couleurs)
Conception de wireframes (lo-fi → hi-fi)
Après MVP, tests utilisateurs (sessions modérées) et itérations des designs

Le produit

Alchiimy est une plateforme de rencontres qui se distingue par :
Pas de photos : l’accent est mis sur les valeurs, les affinités, la personnalité — pas sur l’apparence extérieure
Pas de swipe : l’interaction n’est pas basée sur le balayage rapide, mais sur des rencontres plus réfléchies.
Rencontres réelles : l’objectif est que les connexions mènent à des rencontres physiques ou dans la vraie vie, autour d’un verre ou d’une activité
Plateforme basée sur les affinités & valeurs communes pour connecter des personnes exigeantes.
L’application devait refléter cette posture “authentique, sans artifice”, tout en permettant aux utilisateurs de découvrir, de s’inscrire, de remplir leur profil (valeurs, centres d’intérêt), et d’entrer en relation de manière sécurisée et guidée.

L'objectif

L’objectif principal était de créer une expérience de rencontre plus humaine, qualitative, qui met en avant les affinités et dialogues authentiques plutôt que l’apparence visuelle.
Plus concrètement, le projet visait à :
faciliter l’inscription et la création d’un profil centrée sur les valeurs et affinités
simplifier la navigation entre le profil, steps, suggestions et conversations
encourager la conversion (engagement, prise de contact, rencontre réelle)
renforcer la confiance (sécurité, modération, transparence)
véhiculer une image de marque élégante, sérieuse et différente

Le problème

Avant ou dans l’état initial (ou dans les hypothèses), on identifiait plusieurs défis / freins :
Les utilisateurs sont saturés d’applications de rencontre basées sur le visuel / le swipe → difficile de se démarquer
Le modèle « sans photos, sans swipe » est moins familier pour beaucoup d’utilisateurs → courbe d’apprentissage ou scepticisme
Le processus de découverte de profils / suggestions devait être bien guidé pour éviter la confusion
La confiance et la sécurité sont critiques : modération, anonymat, gestion des faux profils
Traduire visuellement cette approche “authentique + valeurs” dans une interface sobre mais engageante
Assurer une expérience satisfaisante sur mobile, car beaucoup d’utilisateurs accéderont via smartphone
Ces limitations entraînaient une perte de leads potentiels et une image digitale en dessous du standing réel du lieu.

Le public cible

Personnes exigeantes / réfléchi·es en quête de connexion sincère : celles pour qui le “swipe rapide” est insuffisant, qui veulent aller au-delà des apparences

Personnes urbaines / actives : avec moins de temps, mais cherchant des rencontres qualitatives

Utilisateurs ouverts mais prudents : valeur de la sécurité, de la modération, de la crédibilité

Personnes intéressées par les rencontres signifiantes plutôt que les rencontres superficielles

L'objectif

Recherches & découverte utilisateur

La phase de recherche a permis de comprendre en profondeur les attentes et comportements des utilisateurs face aux applications de rencontre existantes. J’ai mené une analyse comparative des plateformes les plus populaires (Tinder, Hinge, Once, etc.) afin d’identifier leurs limites et les opportunités différenciantes pour Alchiimy.

Les insights clés ont révélé un besoin fort de rencontres basées sur les valeurs et la compatibilité émotionnelle, plutôt que sur l’apparence.

Ces apprentissages ont guidé la création des personas, des scénarios d’usage et du parcours utilisateur, posant les bases d’une expérience plus humaine, fluide et sincère. Les outils principaux utilisés durant cette phase furent Miro pour la synthèse des insights et Figma pour la modélisation des parcours et personas.

User Story

Martin est un jeune homme de 28 ans vivant à Paris. Célibataire depuis deux ans, il cherche une relation sérieuse et authentique. Enthousiasmé par l’idée de rencontrer quelqu’un via un algorithme de matching, il décide de tester cette plateforme unique (Alchiimy).

Wireframe

Conception de wireframes basse et moyenne fidélité pour structurer les parcours clés — inscription, création de profil, exploration des affinités et messagerie — en assurant une navigation simple, fluide et centrée sur la découverte authentique.
Les maquettes ont permis de valider l’ergonomie et le positionnement visuel avant la phase de design haute fidélité.

L'objectif

Les mockups ou prototypes haute-fidélité des designs finals et peaufinés

Les maquettes ou prototypes haute-fidélité illustrent les designs finaux aboutis, reflétant une interface soignée et fonctionnelle prête à répondre aux besoins des utilisateurs

Mockup

Création de maquettes haute fidélité sur Figma, illustrant une interface épurée et émotionnelle, en cohérence avec les valeurs d’authenticité et de connexion humaine portées par Alchiimy